Wojciech777 need Projekty IT
Contact person: Wojciech777
Phone:Show
Email:Show
Location: Remote Cooperation
Budget: Recommended by industry experts
Time to start: As soon as possible
Project description:
"Szukam programisty (lub małego zespołu) do stworzenia grywalnego prototypu (MVP) gry typu top-down space shooter w klimacie sci-fi.🎯 Cel projektuCelem jest stworzenie działającego prototypu, który pozwoli:oszacować koszty dalszego rozwojuokreślić czas produkcjizaplanować architekturę pod przyszłe funkcje online/multiplayer⚙️ Zakres funkcjonalny (MVP)Gameplay:sterowanie statkiem (top-down)strzelanie (laser / projectile)system HP (gracz + przeciwnicy)zniszczenie statku + respawnEnemy (AI):2–3 typy przeciwnikówproste zachowania (patrol / podążanie / atak)System walki:zadawanie obrażeńwykrywanie trafień (collision / trace)podstawowe efekty trafienia (VFX – mogą być uproszczone)Mapa:jedna mapa (arena)efekt „głębi” (parallax / 2.5D)podstawowe elementy wizualne (bez finalnej grafiki)System nagród:waluta / punkty za zniszczenie przeciwnikówuproszczony system dropuStrefa bezpieczna (hub):brak walkimożliwość prostych ulepszeń statku (może być placeholder UI)🚫 Zakres wykluczony (na tym etapie)multiplayer / MMOsystem kont i logowaniaPvP, klany, rankingsklep / mikropłatnościrozbudowany UIzaawansowana ekonomia🧰 Preferowana technologiaUnreal Engine 5 (Blueprints lub C++) lubUnity (C#)Jestem otwarty na sugestie.👨💻 Kogo szukamprogramisty lub małego zespołumożliwa współpraca z osobą, która jest w trakcie nauki Unity lub UE5 i chce zdobyć doświadczenie przy projekcieważne jest logiczne podejście i chęć uporządkowanego budowania projektu❓ Oczekuję w odpowiedziorientacyjnej wyceny (widełki)szacowanego czasu realizacji MVPpropozycji podejścia technicznegokrótkiej informacji o doświadczeniu (może być nawet niewielkie portfolio)🤝 Dodatkowe informacjeProjekt ma charakter rozwojowy — możliwa dalsza współpraca po zakończeniu etapu MVP. Zależy mi na osobie, która potrafi doradzić i podejść do projektu w sposób uporządkowany." (client-provided description)
Additional information:"Sterowanie statkiem (ruch w trybie top-down)
System strzelania (laser / pociski)
System HP dla gracza i przeciwników
System zadawania obrażeń (hit detection / collision)
Prosta AI przeciwników (patrol, podążanie, atak)
System respawnu gracza po zniszczeniu
Jedna mapa (arena) z efektem głębi (parallax / 2.5D)
Podstawowe efekty wizualne (np. wybuchy, trafienia – mogą być uproszczone)
System nagród (waluta / punkty za zniszczenie przeciwników)
Prosty system dropu
Strefa bezpieczna (brak walki)
Możliwość podstawowych ulepszeń statku (może być prosty interfejs)" (admin-provided information)
Matched companies (3)

HJP Media

Haven Futures
